战术被碾压,就用数值压回去。
白舟理直气壮地想着,这可是宝可梦对战的精髓之一!
除了正规的道馆战、联盟战,野外的无规则对战也予以保留。
玩家可以亲自操作训练家角色,通过跑位闪避、投掷精灵球干扰、甚至利用环境……
让对战更加刺激、充满变数,也更加真实。
人物建模方面,白舟选择了3d写实风格。
各大馆主在联盟档案库里都有详尽的资料和高清影像,抓取标志性特征,渲染成精美的美术模型。
再导入ai思考模型,直接塞进游戏世界,让行为模式力求贴近真人。
剩下的工作就简单多了。
把之前准备好的各种素材——剧情文本、任务线、场景物件,统统整合进搭建好的框架里,确保整个故事能在开放世界的设定下流畅运行,就大功告成。
至于音乐、画风细节、ui优化等加分项?
先用之前制作的粗糙电子bg顶上,画风细节能用就将就用一下,确保游戏能运行就行。
测试版嘛,核心玩法敲定就行,其他的可以等正式立项再精雕细琢。
窗外,刺眼的阳光毫无预兆地闯进房间,晃得白舟眯起了眼。
他这才惊觉,自己竟然通宵了一整晚。
揉了揉发酸发涩、挂着浓重黑眼圈的眼睛,他活动了一下僵硬的身体,将初步完成的粗糙游戏程序打包、编译、试运行。
确认基本能跑起来没有明显严重的bug后,他将粗糙但可运行的游戏程序复制导入一张实体储存卡。
看着手中这张承载着心血的储存卡,一股奇异的满足感油然而生。
在真实的宝可梦世界里,亲手制作《口袋妖怪》……
某种意义上,也算是圆了当年那个小小少年的梦想。
理所当然,游戏计划是双版本——火红叶绿。
毕竟宝可梦的核心玩法,除了对战,社交与交换也占了半边天。
不过,测试版就不用追求那么完美了,先搞个单机deo试试水。
那么,最后一步。
找谁来做小白鼠……哦不,是游戏测试人员呢?
白舟摸着下巴思考,露出一个和善的笑容。
我想没人比自己更懂自己经历过的冒险……
你说对吧,赤红?
他打开手机,登入微迅app。
由于是联合联盟官方为训练家们特别定制的交流软件,这玩意儿支持跨地区交流,建群拉人非常方便。
白舟创建群聊,随手命名:
「宝可梦游戏交流群」
然后,他面无表情地滑动联系人列表,精准地找出那几个平时有事没事就爱来“骚扰”他的家伙。
手指一点,把他们挨个拽进了群里。
没头脑的战斗狂。
不高兴的傲娇男。
偷东西的骗人精。
怕寂寞的小太阳。
等待片刻,寂静无声。
“行吧,看来都挺忙的……都忙,忙点好。”
白舟嘀咕一句,熄灭屏幕。
拖着被掏空的身体,一步三晃地走向他亲爱的床铺。
然而他不知道的是,就在屏幕暗下去的瞬间,四条闪烁着官方认证光芒的系统提示,悄然弹出:
「战斗之人已加入群聊」
「培育之人已加入群聊」
「进化之人已加入群聊」
「治愈之人已加入群聊」