基础框架搭建完成。
第三步,人物角色的设计。
早在萌生制作游戏的念头时,白舟就已经联系了各大道馆馆主,取得了他们的形象授权。
凭着这些年积累的交情,馆主们甚至都没问他要干嘛,二话不说就爽快答应了。
初代主角团那边更不用多说。
但……有一个人,让他陷入了犹豫。
不仅是游戏中,更是现实中那段冒险的幕后终极boss——坂木。
白舟对这个男人的感情相当复杂。
在上个世界,他与那个企图统治世界的彩虹火箭队首领坂木,是水火不容的死敌。
而在这个世界,在他的蝴蝶翅膀扇动下,两人之间却形成了一种亦敌亦友、彼此心照不宣的微妙关系。
在他的影响下,这个世界的坂木虽仍有捕获宝可梦等抹不去的黑点,却并未走上彩虹火箭队坂木那条纯粹追求统治世界的邪路,反而展现出独特的人格魅力。
原本只想做个简单小游戏自娱自乐,纪念一下逝去的青春,反派boss随便拉个原创杂鱼凑数都行。
但现在不同了。
他要的就是那份原汁原味的回忆!
“啊——难搞。”
白舟抓了抓鸡窝似的头发,有些烦躁。
掏出手机,盯着那个特殊联系人看了许久,最终还是按下了拨号键。
嘟……嘟……嘟……
咔嗒。
电话接通了。
短暂的沉默后,听筒里传来那个极具压迫感的、标志性的低沉嗓音:
“说。”
“那个……”
白舟难得地有些局促,第一次主动打给他,居然是为了制作游戏要人物授权这种事。
“我想以赤红为主角制作一款游戏……里面会有你的角色登场,需要你的人物授权。”
电话那头声音依旧沉稳,听不出波澜。
“这种事,你随意。”
短暂的停顿后,声音再次响起,似乎不经意地问道:
“……小银,最近如何?”
“我也很久没见他了。”
白舟挑眉,回忆着最近刷到的阿金朋友圈里的照片。
“不过从阿金的动态来看,应该过得不错。”
嗯,如果不提总是被阿金气到红温的话。
“嗯。”
电话那头应了一声,就在白舟以为通话要结束时,那沉稳的声音又追加了一句。
“火箭队那些过往劣迹,你如实展现也无妨,但……别把我塑造得太弱。”
“明白。”
白舟会心一笑。
他知道坂木根本不在乎外界的评价,这个要求是为了小银。
毕竟没有哪个孩子,会希望看到自己的父亲在游戏里太弱。
挂断电话,他长长舒了口气。
最难的人物授权搞定。
接下来就是整个游戏的核心了——宝可梦对战系统!
白舟压根没考虑过回合制。
玩的就是真实!
直接上实时指挥系统,无缝对接联盟庞大的实战数据库,让玩家在游戏里,也能体验到无限接近真实的宝可梦对战博弈!
至于玩家打不打得赢?
看我干什么,打不赢就去练级啊!
战术被碾压,就用数值压回去。