换句话说,除了那些被各大企业垄断的核心专利技术外,联盟数据库里收录的那些黑科技,他想用哪个就用哪个。
用这些玩意儿做个游戏……
说实话,有点杀鸡用牛刀的感觉。
但……
“要做,就做最好的。”
白舟的指尖在键盘上跳动,从最基础的地图设计开始。
第一步,构建世界。
直接上开放世界地图!
得益于之前研究宝可梦生态时的工作,完整的关都地区3d扫描数据早已收录在数据库中。
现成的模型可以直接调用,不过,照搬现实肯定不行。
为了游戏体验,必须进行优化调整。
“删减冗余区域……优化路径设计……增加互动元素……”
白舟一边喃喃自语,一边对地图进行大刀阔斧的改造。
他要让整个关都地区在保持原汁原味的同时,变得更加紧凑合理,更符合游戏叙事的需要。
第二步,宝可梦生态系统的搭建。
直接调用了联盟官方的生态数据库,并接入了最新的人工智能演算系统。
这样一来,游戏中的宝可梦行为模式将无限接近于现实。
至于宝可梦的具体数据?
白舟嘴角微微上扬。
在这个世界上,恐怕没有人比他更了解这些了。
从每种宝可梦的外形特征、属性特点,到隐藏特性、招式学习列表……
他的脑海中可以说装着完整的宝可梦百科全书。
而这,就是游戏最好的卖点。
要知道,在现实中成为训练家可不是件容易事。
除了对宝可梦的热爱外,更需要掌握大量的对战知识。
再加上职业高风险、宝可梦培养困难等因素,训练家在其他职业中的比例其实很低。
当前宝可梦知识的普及度更是落后得惊人。
有趣的是,目前联盟公开的宝可梦资料,绝大部分都来自大木博士的图鉴收集工作。
在这个时间节点,图鉴才刚完成关都和城都两个地区的记录。
“现在的训练家们……”
白舟摇了摇头。
“怕是连基本招式都认不全吧?”
别说特性这种高阶概念了,就连宝可梦的招式,都没几个人能认全。
虽然得益于互联网的普及,人们对宝可梦的种类有了基本认知,但也仅限于“哦,那个是喷火龙啊”的程度。
那些资深训练家或许对某种宝可梦非常了解,但这些知识往往被视为私人财产,很少对外公开。
公开渠道的宝可梦知识,大木博士的研究和图鉴贡献了九成九。
所以说,《口袋妖怪:火红叶绿》绝对可以算作是宝可梦对战启蒙之作,训练家梦最开始的地方。
以游戏这种轻松有趣、低门槛的冒险形式,不仅能让人体验到对战的博弈与乐趣,更能潜移默化地教会玩家宝可梦的特性、招式搭配、属性克制等核心知识。
为成为一名训练家打定基础!
它能让更多的人知道对战,了解对战,热爱对战。
从而成为一名真正的训练家!
以“随时随地成为训练家”为核心理念,白舟都能想象游戏发售后,能够引发的轰动了。