【根源之水(ur):
在大海之上,总体能量消耗减少百分之三十,水系技能消耗减少百分之九十,水系技能威力增强百分之两百。
在江河湖泊等环境下,总体能量消耗减少百分之十五,水系技能消耗减少百分之七十,技能威力增强百分之一百五。
在有水环境下,总体能量消耗减少百分之十,水系技能消耗减少百分之五十,技能威力增强百分之百。】
根源之水!
被动技!
陈昭的第三个ur技能!
从技能描述上来看,这个技能无愧于ur的级别,因为这是高贵的百分比技能!
不论陈昭是什么等级,体内能量多少,在满足环境条件之下,他都能够减少自身的总能量消耗,以及水系技能消耗,并相应增强水系技能威力。
可以说有了这个能力,哪怕不用水系技能,陈昭的能量消耗也会大大降低!
先前陈昭还在犯愁自己能量不够的问题。
现在根源之水一出,至少在水系技能上面,他就不用担心技能消耗了。
至于前置条件‘水系环境’这一点,大不了陈昭弄个储物戒指,在里面装满水,等遇到无水环境直接把水放出来。
至少能满足根源之水这被动的最低条件。
不过话说回来,陈昭望着关于根源之水技能的描述,不禁摸了摸下巴。
大海环境?江河湖泊环境?这是按照什么算的?
前世游戏里倒是直接会给出相应的环境地图,但现实中…这方面的标准应该会很灵活才对…嗯,以后有机会去相应的环境试一下吧。
陈昭想着很快将这问题搁置,视线转到了限时卡池的up技能上面。
“up技能已经出了三个了……”
四个up技能里,除了攻击技能万里冰封(ur)之外,其他的技能全都被陈昭抽了出来。
几个up技能都被抽取出来,接下来哪怕这限时卡池关掉,陈昭也不怎么吃亏。
暂且将根源之水放在一旁,陈昭看向后面的技能。
除了ur技能外,剩下的技能是一紫两蓝六白,这次竟然没有绿色技能。
不过绿色技能也就稍微比白色强一点,没有就没有了。
目光最先落在紫色技能上,当看到紫色技能时,陈昭忍不住一愣。
【治愈之心(ssr):
大幅度增强治愈系技能的强度,大幅度减少治愈系技能的消耗,在队友身边时,有一定概率清除队友身上的负面状态,但无法清除自身的负面状态。】
“啊这,又是被动?”
陈昭心中有几分古怪。
这限时卡池出被动的几率着实有点大了,而且,这个被动还正好是治疗系被动。
就是不知道这个‘大幅度’到底有多大。
治愈之心这个被动,本来在游戏里是只能治愈自己身边的同伴,并且无法治愈自身,算是个团队技能。
但到了现实中,这个被动却变成了对治愈系技能的增幅。
不过不得不说这个改动合情合理,不然治愈之心的被动也配不上ssr这个级别。
最后两个蓝色技能,一个同样是被动【大力士(sr)】,增强自身攻击力,但是会承受双倍的格斗系以及钢系技能的伤害。
另一个是主动技能【水炮(sr)】,顾名思义就是可以发出炮击般的水系攻击。
正好可以跟根源之水的被动所搭配上。
检查完自身技能,陈昭才决定将根源之水的被动换上。
怪力现在就算不佩戴,他也能发挥出怪力那种调动自身能量,增强自身力量的特性,因此可以将其替换掉,换成减少能量损耗的被动。
根源之水就正好合适。
陈昭这么想着,看向自己的被动栏。
但当看向被动栏时,陈昭发现被动栏里此刻竟然只剩下了一个【三度落日】。
“…我怪力呢?”
陈昭揉了揉眼睛,反复检查着被动技能栏。
没错,技能怪力不见了!
他也没把怪力替换掉啊!
因为怪力技能的消失,陈昭愣神了好几秒,接着他才反应过来。
等等——!
再次确认技能仓库里也没有怪力被动,陈昭突然右手攥拳,狠狠朝一旁击打出去。
砰!