小林彻回家之后琢磨了一下该做什么,当天晚上就给北川刚打了个电话,说明了需要制作的素材,以及约定了定期见面的时间。
毕竟当下没有网络,小林彻需要定期检查对方的素材进度以及是否符合需求,以免对方出现跑偏事件。
次日早晨,中裕司刚哼着不知名的动漫小曲进屋,迎面就是一支黑洞洞的枪口。
中裕司先吓了一跳,好悬当场举手做投降状。
但随后便看清楚小林彻的表情,总算松了口气。
等他看清楚眼前连着电线的光枪,就更是哭笑不得了。
“小林君,从哪里弄的光枪!”
“世嘉白给的。”小林彻比划了两下,笑道:“旁的事情我不能和你说,不过,这一次我们来做光枪射击游戏吧!”
光枪射击游戏,中裕司并不意外,街机厅有很多这样的光枪游戏。
但是在家用机上还属于试验阶段,并不成熟。
这让中裕司多少有点意外。
“家用机上也能玩光枪?怎么做到的。”
小林彻俩手一摊。
“世嘉用了个非常高成本的办法,他们打算制作四个定位器,玩家玩的时候就放在电视四角,通过这四个定位器,配合光枪里的红外发射器实现定位效果。”
一般来讲,都是街机上才这么用,家用机这么做可真是下血本了。
中裕司也是深受震撼。
这样的话,一套光枪套件可就太贵了!
四个定位器加上光枪本身,没有几千日元肯定下不来。
“我虽然有一点不成熟的想法,不过还需要试验。游戏框架我已经准备好了,程序的事情,你来写。”
小林彻点了点身后的白板,中裕司则凑过来细看。
游戏名:《打鸭子》
游戏类型:光枪射击
要点:轻松、诙谐、逗趣、第四面墙。
中裕司仔细阅读过白板上的全部内容,坐到电脑前就是开写。
老话说得好,打开命令行就是干!
一天不写两百行代码别说自己是干编程的!
这个框架,包括玩家(一个拿枪的手臂)敌人,以及猎犬。
在《打鸭子》这款游戏中,猎犬是精髓。打得中有奖励,打不中有惩罚。
当玩家击中鸭子的时候,猎犬会跑过去把鸭子叼回来,而如果玩家打空了,猎犬就会嘲讽玩家彩彩笔。
有些玩家和媒体评论认为猎犬太过于聒噪,但大多数玩家却认为猎犬起到的作用很大。
就是因为看这猎犬太烦了,所以才要尽可能追求命中!
谁能接受自己被一条狗嘲讽呢!
小林彻现在要做的事情就一件。
把开枪射击,命中得分这个框架做出来,后续的一切再逐步填充。
光枪游戏,有些人对此可能不够了解,其实光枪射击游戏在街机厅很常见,就是那种角色固定移动,玩家举着枪型控制器打屏幕的游戏。这种固定视角的第一人称射击游戏有很多,比如《vr战士》《血战上海滩》等。如果操作器从鼠标换成光枪的话,就是光枪游戏。
在技能不足的早期电子游戏中非常常见。
而说起电子游戏史上早期的光枪游戏,一定绕不开一款作品。