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第一章 世嘉的破游戏机(第2页)

如果可以的话,小林彻,希望能够改变这个结局。

而作为小林彻而言。

他父亲就是和世嘉深度捆绑的管理人员。

拿了世嘉的干股,想跳船都没那么容易!

……

……

与此同时的世嘉公司。

1983年的世嘉公司,刚刚才完成股权调整,从一家海外公司,变成彻头彻尾的日本公司。

此刻。

世嘉公司内部,硬件部门高层会议。

大会议室内,白板上写着世嘉的销售报告。

就在1983年7月,世嘉公司信心满满的推出了世嘉的第一款家用游戏主机,sg-1000

意思是segagabox1000。

世嘉游戏盒1000。

这个从四位数开始的数字命名方式,算是日本独有的计数。

世嘉公司本来对这台家用主机抱以厚望,并在设计中特意采用了和世嘉街机类似的运行环境,可以近乎于无缝移植世嘉的街机游戏。

在世嘉高层设想当中,以世嘉街机的庞大受众,一旦这款家用主机推出,还不卖爆日本市场!

但是,sg1000失败了。

因为同样是1983年7月,同一天,同一时间,任天堂公司推出了他们的第一款家用游戏主机。

fc,也就是failyputer。

后世将其称之为红白机。

sg是为了阻击fc才特意选在同一时间发售的,结果却现了大眼。

相对于fc红白机的市场销售,sg1000的销售惨不忍睹,目前在日本销售不过两万台,海外销售数据虽然还没传回来,但也可想而知不怎么样。

对比fc的首发游戏,《大金刚》(后翻译为森喜刚、咚奇刚),sg的首发游戏,实在是无法令人满意。

本部长佐藤秀树的侧手边,就是新任世嘉家用机部门的代理部长,小林健太郎。

小林健太郎保持着明面上的端庄,看着本部长大发雷霆的样子。

时任世嘉硬件开发部门本部长的佐藤秀树,将桌子敲的砰砰作响。

“混蛋!”

“废物!!”

“一群办不好事的东西!”

“任天堂算什么,一个卖花札纸牌出身的公司,怎么能和我们世嘉相提并论!”

“如果sg游戏机连十万台都卖不到,我们所有人都愧对社长,只能切腹自尽!”

佐藤秀树,下达了有助于sg销量的最高指示。

推出新游戏,移植世嘉当前最受欢迎的几款街机游戏,提升主机性能,改进设备,降低售价,扩大发行规模等等。

当然,最主要的是。

游戏!游戏!游戏!

没有好游戏,主机当然卖不出去。

学习任天堂!大力开发第一方游戏!大力支持第三方游戏!

如果连任天堂这么一个卖花札牌出身的公司都能做好游戏,那么世嘉没道理做不好!

小林健太郎啧了一声。

游戏机都卖出去了,现在才想起来做游戏?

晚了!

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