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第三十八章 坏了,现眼了(第3页)

出大事了!

小林彻在此刻放下手柄,站起身,看向众人。

“千山君,这是怎么回事?”

千山隼人抿了抿嘴唇。

他不到啊!

这很显然是某种图形bug,但是测试的时候也没看有人提出这一点!

看看下方,方才还很兴奋的观众,此刻反而渐渐冷静下来。

一上来就这么大的bug,这游戏怎么玩啊!

小林彻不动声色,转向一旁的街机。

街机启动,游戏如常进行。但是,刚刚的气氛却找不回来了。

……

……

这场表演赛最终冷淡收场,虽然街机上的表演非常不错,精彩的操作征服了不少观众。

但是。

最重要的但是。

fc移植版有bug!

谁会喜欢玩满是bug的游戏啊!

没人知道为什么会发生这种事情,除了小林彻。

话说,fc初版曾经经历过一个大危机。

fc采用的处理器芯片是‘リコー製rp2a03’,也就是理光2a03。

理光公司曾经为康茂达公司做日本代工处理,因此获得了一部分odore

64的技术,并最终在删减一部分微码后,于1981年将其用在了理光2a03上,而这张芯片又在1983年被任天堂用在了红白机上。

这款芯片为了避免知识产权因素,所以删减了一部分微码,看似正常运行,却因此出现了一个大问题,芯片内部的电子管无法得到完全的调用,一旦气温下降就会导致短路,从而进一步促使‘爆显存’的现象出现。

这件事情最早爆出来是在日本札幌,札幌位于日本北海道,气候寒冷。

冬季来临之际,一位札幌玩家发现了这个问题。

于是1983年冬季,任天堂紧急撤回全部市面上销售的fc游戏机,并进行了二次调整,通过康茂达公司的授权以确保微码不再出现问题,并重新生产了一批理光2a03芯片,这才解决了这个因气候寒冷而导致芯片短路的问题。

世嘉当时反应很及时,所以在那几个月里世嘉sg销量反超fc。

遗憾的是因为世嘉当时缺乏足够强有力的游戏,再加上sg的机能本身就不怎么样,所以没能抓住这个机会。

任天堂的技术工程师当然不是傻子,如果让他们仔细检查很快就会发现这个问题。

所以小林彻稍微做了个误导操作。

他用了马里奥系列里经典的卡水管bug,这一招本来是打速通用的技巧。

通过卡死在水管里,让人误以为这其实是游戏bug而非游戏机问题,从而让对方的检查方向产生误导。

想必,任天堂的技术工程师要忙一阵子了。

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