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第十二章 本部长,你看这游戏怎么样(第2页)

这他娘的是小林健太郎教出来的?

不咋太对劲啊!

不过,田中稔也不得不承认,这是个好主意。

不是打广告给广告费,而是提供新闻素材。

电视台也需要定期报道有趣的新闻!

在1983年的这个夏天,还有什么比世嘉亲自赞助的一场跟世嘉有关的赛事更有趣呢!

“我现在开始相信,这游戏真是你自己做的了。”

田中稔总算是放下双手,正视起小林彻,说:“看来我有必要和本部长提出追加预算的申请了。”

小林彻追问:“本部长是哪位?”

田中稔说:“世嘉家用机部门的本部长,佐藤秀树!”

佐藤秀树。

小林彻一下子就回想起这个名字,小林健太郎曾经抱怨过对佐藤秀树的不满,以及佐藤秀树对硬件部门的无形压力。

小林彻不禁暗地里呲了呲牙。

也不知道,佐藤秀树听说这个消息以后会是什么反应。

……

……

世嘉当然是一家大公司,所以世嘉名下的部门也非常多。

以sg开发,到后来的d,dc等多款游戏主机的部门,就是世嘉的‘家用机部门’。本部长佐藤秀树。

而在这个家用机部门之下,才是包括小林健太郎、田中稔等在内隶属于家用机部门的各种代理部长。

所以家用机方面的决策,几乎都要先经过佐藤秀树的面前。

世嘉长期重视街机部门,以及海外部门,而对家用机部门不是特别重视,这也是世嘉家用机虽然持续更新,但始终落后于任天堂的根本原因。

因为不够重视!

此刻,佐藤秀树就在办公室里见小林健太郎。

佐藤秀树好整以暇,坐在略高的转椅上,俯视着面前陷入软沙发里的小林健太郎。

面见的人躺在沙发里,被沙发半包裹,眼前就是居高临下的佐藤秀树,无形中能够给人施加一种心理压力。

“小林君,算起来也已经过了一个星期,sg硬件的优化进度怎么样了?”

健太郎却没有被俯视的自觉,甚至还翘着二郎腿,语调随意。

“进度喜人,目前已经探讨出一个有效的方案,正在试验当中,再有两三个星期,一个月之内可以确保这个方案具体实施!”

佐藤秀树啧了一声,一时半刻讲不出话来。

“小林君,我要的是确实有效的方案,不是空口无凭的计划!”

“佐藤本部长请放心。”健太郎说,“这套方案已经经过讨论,一旦成功,至少能够让sg的性能在此基础上再提高30!”

健太郎双手奉上sg优化方案。

当然,也是受到了小林彻的启发,采用类似于缓存的结构,预支超市货架,从而提高sg的响应速度,间接提高性能。

佐藤秀树卡巴一声,险些直接把办公桌掰碎了扔出去。

30可不是个小数字!

而且居然还真拿出方案报告了!

偏巧此时秘书汇报。

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