如果可以的话,小林彻,希望能够改变这个结局。
而作为小林彻而言。
他父亲就是和世嘉深度捆绑的管理人员。
拿了世嘉的干股,想跳船都没那么容易!
……
……
与此同时的世嘉公司。
1983年的世嘉公司,刚刚才完成股权调整,从一家海外公司,变成彻头彻尾的日本公司。
此刻。
世嘉公司内部,硬件部门高层会议。
大会议室内,白板上写着世嘉的销售报告。
就在1983年7月,世嘉公司信心满满的推出了世嘉的第一款家用游戏主机,sg-1000
意思是segagabox1000。
世嘉游戏盒1000。
这个从四位数开始的数字命名方式,算是日本独有的计数。
世嘉公司本来对这台家用主机抱以厚望,并在设计中特意采用了和世嘉街机类似的运行环境,可以近乎于无缝移植世嘉的街机游戏。
在世嘉高层设想当中,以世嘉街机的庞大受众,一旦这款家用主机推出,还不卖爆日本市场!
但是,sg1000失败了。
因为同样是1983年7月,同一天,同一时间,任天堂公司推出了他们的第一款家用游戏主机。
fc,也就是failyputer。
后世将其称之为红白机。
sg是为了阻击fc才特意选在同一时间发售的,结果却现了大眼。
相对于fc红白机的市场销售,sg1000的销售惨不忍睹,目前在日本销售不过两万台,海外销售数据虽然还没传回来,但也可想而知不怎么样。
对比fc的首发游戏,《大金刚》(后翻译为森喜刚、咚奇刚),sg的首发游戏,实在是无法令人满意。
本部长佐藤秀树的侧手边,就是新任世嘉家用机部门的代理部长,小林健太郎。
小林健太郎保持着明面上的端庄,看着本部长大发雷霆的样子。
时任世嘉硬件开发部门本部长的佐藤秀树,将桌子敲的砰砰作响。
“混蛋!”
“废物!!”
“一群办不好事的东西!”
“任天堂算什么,一个卖花札纸牌出身的公司,怎么能和我们世嘉相提并论!”
“如果sg游戏机连十万台都卖不到,我们所有人都愧对社长,只能切腹自尽!”
佐藤秀树,下达了有助于sg销量的最高指示。
推出新游戏,移植世嘉当前最受欢迎的几款街机游戏,提升主机性能,改进设备,降低售价,扩大发行规模等等。
当然,最主要的是。
游戏!游戏!游戏!
没有好游戏,主机当然卖不出去。
学习任天堂!大力开发第一方游戏!大力支持第三方游戏!
如果连任天堂这么一个卖花札牌出身的公司都能做好游戏,那么世嘉没道理做不好!
小林健太郎啧了一声。
游戏机都卖出去了,现在才想起来做游戏?
晚了!