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第六十四章 传教(第1页)

传教

说《终末战线》是抽卡模拟器,这句话一点不假。

在这个时间点打开youtube,随便点开一个《终末战线》标签的直播,基本上都是在抽卡的,诸如。

“呜哇!!我从来没打过这么富裕的仗!!”

“呼呼呼!!又出金啦!!啊,爽,爽死了,这个动画效果!!”

“再武装,呜呜,帅气!!!”

“4!!啊!!4!!踩我的脸,啊!!!”

“不行!!我要全图鉴!!!”

类似这样的博主,在youtube日本频道非常多,其中一部分人,是因为收到了星辰游戏的商单,可出乎意料的是

也有非常多的视频博主,是在《终末战线》火了之后,看“其他”youtube博主这么干有流量,也跟风进行了抽卡

这感觉,就有点类似前世b站的《谋定天下》出现之后,很多人根本就不讨论游戏本身好不好玩,而是讨论这游戏价格比其他同类型产品低。

虽然这其实很奇怪。

却又非常真实,因为这一类游戏的玩家已经被大量厂商的逼氪运营策略给弄烦了,所谓天下苦“秦”久已。

以至于《谋定天下》就靠一个低价策略,和一个成熟的游戏框架,即便其实它所谓的低价,也只是一个噱头。

可就这个噱头,也能摁着其他几个竞品猛锤。

这其实也从另一方面说明了,游戏并不是氪金元素越多,逼氪越狠就能挣到钱的。

同样的道理,此时的《终末战线》无论是从游戏质量,还是氪金策略,对于当下的日本二次元游戏简直就是降维打击。

质量质量没得说。

价格价格没得说。

最终爆火,也就是意料之中的事情了。

除此之外,楚晨还发现一个很有趣的事情,那就是在苹果商店的评论区也好,在推特的讨论帖也罢,都有大量正在引导新玩家游玩的“老玩家”

其中有正常一些,转发攻略的。

也有“居心不良”的,比如“新玩家看过来,新手必看攻略!攻略

传教

他们不仅在互联网上持续“传教”,还到处传播《终末战线》在日本的“捷报”,甚至搬运《终末战线》在华夏的报道。

比如此时在日本社区就有这么一条新闻。

“【速报】终末战线华夏服务器畅销榜登顶!!!”

看到这条信息的时候,楚晨差点都笑出声了,颇有一种,后世某些游戏国服流水不行,就把日服流水拿出来做宣发一样的既视感。

除此之外,他多少也有些欣慰。

无论这件事是李苏豪刻意去做的,还是做了,正好产生了这种化学反应。

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