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第四十二章 啊?我吗?(第1页)

啊?我吗?

终末战线火了。

这并不是一个句子,而是无数人能够清晰感受到的事实。

只不过每个人感受的方式都略有不同。

在完镁这样的老牌开发商眼里,星辰做的这一切让他们完全摸不着头脑,不卖数值,不卖道具,就一个破戒子,几个不加属性的破皮肤。

啊?我吗?

这个数据,也就意味着,今天的搜索终末战线的用户,是昨天的15倍!

说实话,在看到这个数据的时候,杨德峰也确实有些惊讶。

要知道《终末战线》虽然是在今天公测的,但严格意义上来说,这并不是一款新游戏。

从三月份开始算《终末战线》已经运营了两个月。

正常情况,两个月的时间,该沉淀的用户已经沉淀,该流失的也基本流失,游戏的热度曲线,通常会随着时间推移,缓慢下滑,趋于平缓。

但在这两个月的时间里《终末战线》的数据表现本来就有些不正常。

这两个月《终末战线》在b站的搜索量一直都不算小。

究其原因,《终末战线》虽然没有更新大版本,但各种强度调整优化还是一直在做的,而且随着用户自然扩增,老用户流失,新用户也在补充。

各大平台的主播直播自走棋的也不少。

而且因为是新游戏,时不时的还有许多的玩法被开发。

所以这两个多月,b站上面《终末战线》的搜索量是一直是保持在一定位置的,pve攻略,pvp攻略,强度排行,阵容强度排行,二创v,流量都还算不错。

包括之前做lol搞笑集锦的up主,也做起了“终末战线爆笑集锦”,每一期的播放量虽然不高,但也在lol爆笑集锦的一半左右。

在这样的情况下,《终末战线》主线剧情更新,居然还带来了接近十五倍的夸张爆发!这就有点太离谱了。

从后台可以看到,全b站,今日累计搜索【终末战线】的搜索次数甚至过了百万,全平台带【终末战线】这个tag的今日视频播放量已经超过了千万。

这意味着什么?

意味着大量用户,在体验完游戏更新的内容后,意犹未尽。

他们涌入了b站这个国内最大的二次元内容社区,他们在搜索框里,一遍又一遍地输入“终末战线”

他们想看剧情解析,想看角色讨论,想看攻略,想看一切与这个游戏相关的东西。

这种行为模式,对于b站来说太熟悉了。

每一次现象级内容的诞生,几乎都伴随着这种“搜索潮”

从最早期的fatezero,到去年的《大圣归来》,每一次当大量的用户被某个内容所触动,就会出现这样的搜索热度。

因为玩家的情绪需要一个宣泄口。

这也是为什么前世某些电影,某些游戏,会有自来水的原因。

人是群居动物,即便无法面对面沟通,但网络的社交需求不会降低,玩家们需要讨论,需要分享,需要找到共鸣。

因为心中那股劲没过去,所以才要反复咀嚼,反复观看,反复讨论。

这正是二创文化诞生的土壤。

一切“为爱发电”的本质,都是源于这份难以平复的情感。

而毫无疑问《终末战线》的剧情做到了,它成功的点燃了玩家们的激情,也呈现出了爆款的趋势。

所以,杨德峰很能理解自己的老板的想法。

但老板啊老板,你这反应也太慢了啊

早干嘛去了啊?

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