狼毫山一战对于赫赫部的打击是极其巨大的,不能光认为这只是一场局部战争的胜败。
根据事后项春的统计,此战斩敌约4800余人。
这是几乎是全歼了赫赫部来犯之敌。
对于一个部落来说,一下子损失了近5000青壮,几乎可以说是伤筋动骨了。
这相当于约5000个家庭失去了丈夫或父亲,家中的顶梁柱垮塌,许多细小分支的小部落几乎更是造成了一代人的断层。
尤其是生活在“漩污河”几个“千骑领”,没有了主要青壮力的部族剩下几乎都是老弱妇孺。
这变相导致了原赫赫部小可汗“阿史那和拖”的几个儿子闻讯后,直接原地起兵“漩污河”,除了争夺这几个“千骑领”的牛羊等牲畜外,更是为了掠夺大量的人口。
尤其是女人!
有女人就能生下很多娃!
草原游牧民族的想法有时候极为纯粹!
那就是抢你的牛羊,抢你的女人,然后多生我的娃,这样部族才会壮大,才会有更多的骑兵,更强壮的勇士。
有了足够的力量,这样才能成为没人反对的“王”。
先发制人者吃肉,后发制人者汤都喝不到。
等人家更强大后,又会重复以往,继续抢你的牛羊,抢你的女人,生我的娃,周而复始,直到没有对手,成为草原唯一的“王者”,然后在整合内部资源,向外部扩张,其主旨本质还是抢夺。
直至抢无可抢,最终有一天会亡于内乱!
这是历史周期告诉陈珂的标准答案。
除非从草原文明过度到农耕文明,或许会延缓一些灭亡的周期,但历史大势难以变革,毕竟,强如大雍如今还不是同样在走下坡路,甚至已经开始百病缠身了。
审视了他人的过失,自然也要审视自身的不足。
老话说的好,实践才是检验真理的唯一标准。
队伍强不强,到底怎么样,拉出来打一仗就知道了。
因此,狼毫山之战,同样暴露了诸多缺点。
除了兵员不足这个老话常谈的因素外,最大的问题是此地的战马太过拉胯。
负重400余斤的重骑兵冲锋,只冲了一轮就已经有人落马了,三轮之后马力渐疲,几无再战之力。
此战陈珂部的伤亡大多都是因为马力不足的问题所致。
毕竟,人力有穷时,若骑马不慎落在乱军之中,被大量胡人围攻,被无主之马踩踏,哪怕人均叶问都扛不住。
也就是陈珂部有一支三十余人的“军医”部队,由项冬主导,经过这些人精湛的医术的医治,这才没有造成更多的伤亡。
但现在仍旧有数十个伤号呆在营地里养伤。
这里面还包括了一些,负责掩护重骑兵侧翼的项秋轻骑部,这一部分人所受的伤大多都是遭遇了暗箭被胡人神射手射入铠甲薄弱处所致。
”斩敌4800余人,却付出了数十人受伤、两人死亡的惨痛代价!”
“同志们,血淋淋的教训啊!”
“要引以为鉴!”
战后统计结束后,陈珂将所有人拉倒一起开了会。
并且和众人研究了,如何避免在下次作战部署中出现如此重大伤亡的解决办法。
到了最后只有两个有用的办法被采纳,一是提升铠甲防护力,更加极致的铠甲防护力,二是提升战马的连续作战能力!
虽然这个世界骑兵骑的马也不能说完全不好,毕竟大雍想买还得跟草原诸部进行暗中互市,但也要分跟谁比。
没有比较就没有伤害。
和系统产出的战马相比,本地土著战马太过拉胯。
毕竟,根据实测,系统的战马可是能让重装骑兵追着轻骑兵打的“神奇物种”。
因此,考虑到战马持续输出的稳定性,陈珂决定将这次战争获取到的“阿史那基金”,全部投入系统的战马产出之中。
在【建设】模块里,【牧场】的年产值其它先不计数,战马只有1000匹。
系统这东西算是个“概念技”,陈珂怀疑就算是世界毁灭了,【牧场】的年产值同样会有条不絮,按部就班的产出那些既定的物种。