【当前已投放由杂货铺所提供的鱼苗】
【年产预估:各类鱼、虾、鳖、蟹等约2万石左右】
【特性:百病不生(水产作物不会生病)】
【鱼塘产出虽不会生病,但若是养殖鸭鹅等禽类,则会造成预估年产的相对减少】
没错,不能光吃粮食,尤其是乡兵、铁匠、农民等重体力劳动者,还需要补充优质蛋白,养殖类同样需要。
【牧场】
【占地约两万亩】
【当前建造费用已消耗20000金饼(一亩建造费用为1金饼)】
【当前已投放由杂货铺所提供的幼马、牛犊、羊羔】
【年产预估:马1000、牛1000头、羊10000只】
【特性:茁壮(大幅度提高牛、羊、马等生长速度,且免疫疾病)】
【牛马需部分精饲,如大豆等作物,需消耗大量的粮食】
马是用来当战马,从而培养骑兵的,毕竟系统产出的【乡兵】通骑射,只要有足够的武器和战马,几乎瞬间就能化为骑兵。
说到武器,那就不得不提【铁匠】的锻造技能了。
想锻造武器,得有铁吧?得有金属吧?还得有煤!
因此,【矿场】应运而生。
【矿场】
【当前建造费用已消耗10000金饼(一亩建造费用为1金饼)】
【占地约一万亩】
【当前已自动投送由杂货铺所提供的基础挖掘、提炼等设备】
【年产量预估:约玉石2000两、金10000两、银100000两、铜30吨、精铁100吨、盐150吨、煤2000吨、其它各类合计数百吨】
【特性:绝对安全(矿场不会塌陷、不会释放有毒气体、也不会造成污染)】
【相关配套设施已自动修建】
嗯,这就是锻造武器与农具的相关基础。
不过,等黄金开采出来,陈珂要试一下能不能充值“金饼”。
还有最后一项。
【林场】
【当前建造费用已消耗25000金饼(一亩建造费用为1金饼)】
【占地约两万五千亩】
【当前已自动种植由杂货铺所提供的树苗、果苗等作物】
【用材林(如杨树、松树、金丝楠、小叶紫檀等)):约180万株】
【经济林(如苹果、柑橘、荔枝等)):约10万株】
【景观树(如大型乔木等):约20万株】
【特性:二十倍生长(因树木生长周期漫长,将发挥二十倍生长功效)】
【林场内可能栖息大量鸟类与动物】
【因为生活与建设用柴产生的砍伐行为可能会导致一定量的树木数量减少】
【林场】也得建,尤其是在古代,木材是极其重要的战略物资。
其中攻城器械需要木材,建设房屋和打造家具也需要木材,吃饭洗澡更是消耗大户。
古代人大多数都是不洗澡的,尤其是冬季,除了保暖不到位容易生病之外,还因为冬季柴火需求量变大,会导致柴火的价格不断攀升。
君不见肃慎县城周边十几里都光秃秃的了,连根毛都没剩下,能被砍伐的树木早就被砍光了,需要柴火就只能步行十几里外甚至数十里外去深山里砍柴。
而一个樵夫一天砍的柴在运到县城能有多少?
因此,在古代,一个县城一天所消耗的木材几乎是个天文数字。
【凤霞村】虽然只是个村,但一年后人口不会少,尤其是若日后与人交战被围,几乎无法出城获取补给,任何资源都需要做到自给自足。
这也是【村庄】的主要作用。
因此,手里有没有【林场】,这几乎是战略自主的问题。
当然了,若是能打通商道,【林场】内的经济林也能带来一笔收入。
毕竟,这年头水果可是个稀罕物,别说苦寒之地了,就算是中都的皇帝老子,想要吃到甜美的荔枝,都得花费不小的人力物力。
不过,想打开商道的确是个麻烦,如何解决黑户问题呢?