卷轴的制作并不顺利。
小林彻知道原理,但是真正实操的时候才发现这种事情并不容易,制作出的画面并不能有效的运行,对于游戏机的机能而言似乎还是太过于夸张了。
卡顿的画面让小林彻意识到,技术上还是出现了问题。
——这当然不是硬件原因,因为南梦宫本就是在1984年将卷轴技术搬上家用机的。
所以,还是他和中裕司二人的技术问题。
“还要重写啊,这可挺难的……”
小林彻揉着眉心,姑且站起来换换心情。
小林彻先给老迪克西餐厅打了个电话要求订餐,继而思索片刻,电话打给了世嘉。
一系列的转接过后,小林彻终于听到了田中稔的声音。
“小彻,真难得啊。怎么,有什么事情要特意打电话给我?如果你是问健太郎的事情,他大概最近都不会有时间回去了。sg-3000的开发工作还在持续,不但如此,世嘉方面有意在sg-3000之后推出更进一步的改进版本。”
小林彻知道。
sg-3000之后就是s,世嘉s游戏机在海外是一定程度上能够对抗fc的,也是世嘉扫清之前sg系列的沉郁后,推出的新款游戏机。
1983年7月发行sg-1000后,中间经过改进,1984年发行2000,1984年末发行3000,1985年便发行s了。
sg系列缺乏和fc对抗的能力,但是s系列在海外,特指欧洲市场,是能够对抗fc的。
这中间只经过了短短的两年时间,四代主机,硬件开发工作压力是很大的。
所以小林彻根本就没问健太郎的事情。
“是这样,田中部长,能不能帮我联络一下太东公司的人?我听说太东最近和世嘉达成了第三方开发者协议,我有一些外包工作,包括关卡设计,数值调整等工作,打算找一些外包公司。”
田中稔没拒绝。
他思索片刻,道:“看来是有大型的项目啊,阿特拉斯还真是有些野心。联络太东公司没问题,他们的规模也足够支撑的起外包工作,只不过这个价格你可要考虑好,几百万円是肯定不行的。”
小林彻俩手一摊。
钱算什么呀!
在早期电子游戏界当中,坦克大战是百万级销量的作品,打鸭子因为和fc捆绑的缘故是千万销量级作品,俄罗斯方块经过多次移植,重置,复刻,销量更是恐怖的亿级别。
换句话说,哪怕是卖的最差的坦克大战也能最终带来超过三个亿日元的收入。
三亿日圆都够黑泽明去拍一部《影武士》了!
钱?
小事。
“钱不是问题,用钱不能解决的问题才是问题,如果太东公司能解决外包工作,这一切都不是问题。”
田中稔那边应声,很快便挂断了电话。
不多时,电话再度响起,田中稔告知了联络时间。
“后天下午可以见面,我已经替你约了太东公司的人,你们是想在太东见面,还是来世嘉见面?”
“当然是去世嘉见面。”
主场作战嘛!
小林彻可不想去太东公司跟太东的人见面,那边是人家的主场。
……
……
太东公司历史相当悠久,五十年代就有了太东公司,长期负责弹珠机、桌球机等作品的开发和制造工作,太东公司目前的办公地点在东京千代田区平河町。
和阿特拉斯这样新兴的车库公司相比,太东公司收入是亿日元级别的,游戏并不是太东的主业,桌球机、弹珠机、咖啡厅游戏机、抓娃娃机、卡拉ok机才是太东的主业。
同时,太东公司在神奈川县海老名市有一座工厂,负责制造和组装游戏机的外壳。
——不过因为权利金制度的规定,太东公司不可以自己生产卡带,所有的卡带,必须经过世嘉或者任天堂的授权由世嘉和任天堂规定的公司进行生产。
可以这样讲。
相对于此刻的阿特拉斯,太东就是一家巨头。